Tähelepanu! Artikkel on enam kui 5 aastat vana ning kuulub väljaande digitaalsesse arhiivi. Väljaanne ei uuenda ega kaasajasta arhiveeritud sisu, mistõttu võib olla vajalik kaasaegsete allikatega tutvumine
Lugu sellest, kuidas Xbox oma fännid äripartneriteks tegi
Case study: Xbox Design Labi Fanchise Model. McCann Londoni loovjuht Sanjiv Mistry annab nõu, kuidas Xboxi ideed ka teistes valdkondades kasutada.
Xbox, Microsofti alternatiiv Sony mängukonsoolile PlayStation, nägi ilmavalgust 2001. aastal. Kuigi PlayStation on kujunenud kategooria vaieldamatuks liidriks, võib Xbox uhke olla oma lojaalse fännibaasi üle.
Einar Tiimla selgitab saates „Password“, miks Häk nimetab end strateegiliseks loovagentuuriks. „Me alustame enda tööd alati strateegiast,“ ütleb ta. Tiimla sõnul aitab põhjalik eeltöö vältida olukorda, kus klient hakkab alles esimeste visuaalide pealt mõtlema, mida ta tegelikult tahab.